Les règles

     Le principe des Livres dont Vous êtes le Héros est très simple. Cela commence n'importe quel roman, la principale différence étant que c'est vous qui allez construire l'histoire en fonction de vos actions.

    Au cours de votre aventure, vous risquez de rencontrer plusieurs personnages plutôt hargneux contre lesquels vous devrez sans doute vous battre, la démarche à suivre  à suivre pour résoudre ces combats est expliqué dans la suite.

Les combats se déroulent de cette façon :

Vous lancez 1D6 pour votre adversaire, puis vous additionnez ce que vous
obtenez à son score de dextérité (s'ils sont plusieurs, vous le faites pour chacun).

Ensuite, vous faites de même pour vous. Celui qui a le score le plus important touche son adversaire (s'ils sont plusieurs et qui vous avez le plus haut score, vous touchez celui qui a le score le plus bas).

Exemple :

Vous vous battez contre 2 clochards de dextérité 10.
Vous lancez le dé pour chacun d'entre eux, et vous obtenez :

                                              * 4 pour le premier
                                              * 2 pour le second et 6 pour vous


Votre dextérité étant de 12, les totaux sont :

                               *10+4=14 pour le premier clochard
                               *10+2=12 pour le second
                               *12+6=18 pour vous.

Donc, vous touchez le second clochard. Reste à déterminer les dégats.

   Pour cela, il suffit de lancer un dé, d'y ajouter la force de l'assaillant, les dégâts provoqués par l'arme et de retrancher la protection offerte par les diverses armures, casques…

Exemple :

   Dans l'exemple précédent, en supposant que votre force est de 10, que vous avez une épée -2 et que le second clochard a une protection +1, vous lui enlevez : 10+2-1=11 points de vie.

  Et voilà, maintenant vous êtes prêt.



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